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nicovideo 作詞/newまとめ 作曲/36スレ310 楽しい素敵なサイトだよー ニコニコ ニコニコ ニコニコ ニコニコ 笑顔の絶えないサイトだよー ニコニコ ニコニコ ニコニコ ニコニコ もうすぐ解禁されるよー みんながwktkしてるよー ニコニコ ニコニコ ニコニコ 出来るかあああぁぁあぁぁあああ!!!!! unable to connect to the database 音源 nicovideo
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フォーラムで話題になっているThe Abyss Chroniclesを含む、今後のアップデートに関する公式発表です。 原文はこちら The Lowdown On Upcoming Updates おそらく、Hellgaterたちが我々のフォーラムでもっとも興味をもち、もっとも需要の多い情報はHellgate Londonの今後に関する洞察でしょう。Games Developer Conferenceの初日以降に、その話題に関わるビッグスクープを提供したいと思っています。今回は簡単に、次の3つのHellgate:Londonのアップデートについてベールを剥いで明らかにしましょう。個々のパッチ内容については開発途中であり、変更の可能性があるので、正式なPatch Noteが出るのを注目していてください。 Patch 1.2 アイテムを添付できるゲーム内メールの実装。 Marksman skillの修正。 多くのバグ修正。 以前伝えたMarksmanへの大幅変更に加え、Patch1.2では多くの人に望まれたゲーム内メールや、多くはコミュニティで報告されたバグ修正が含まれる。 Patch 1.3 新しい機能的なペット フレンドリストのプレイヤーへのワープ機能 エモート。 キャラクターの頭上に吹き出しが出る機能。 パーティメンバーのレベルとクラスの表示 他のプレイヤーの装備を見れるようになる。 アイテムの情報をチャット欄に簡単に貼り付けることができるようになる。Link items into the chat. 重なるアイテムを、必要個数に分けることができるようになる。 This patch will introduce a host of features designed to enhance the Hellgate experience. Not only will you now be able to check out your teammates armor and weapons, items will be able to be "linked" into the chat window, allowing other players to see their statistics with ease. Emotes will provide new depth to interacting with your fellow Hellgaters as will text bubbles. All in all, Patch 1.3 offers a bevy of new features. "The Abyss Chronicles" (Patch 2) グループPvP、PvPゲーム、PvPランキング ”終わりなき”ダンジョンThe Abyss Big Ben/Parliament Square adventure area. 3種新しいベースタイプのモンスター 5つの新しいBOSSモンスター すべてのクラスに新スキル追加 すべての職用の新しいハイエンドアーマー 全職用の新しい武器 Consignment house(アイテムトレード) 共有倉庫 インスタンスの切り替え Our biggest major content update yet (well, until the next Chronicle). Sizable additions to the PvP department, seriously unique skills for all classes, new armor and weapons for all factions, new monster types, new bosses... Oh, and then there s the consignment house and shared stash. Big? This content update is HUGE. Now for some glimpses at the sights to be seen when you enter... The Abyss Chronicles! As we re providing all this information in advance of the features being fully developed, applied, and quality tested, these lists are subject to some change but do serve as an upcoming content schedule.
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Market Scenario The Smart Glasses Market Analysis size is expected to grow from USD 3.8 billion before the arrival of the pandemic in 2020 to USD 6.8 billion. The global market will be growing at a CAGR of 12.1% during the forecast period. Governing bodies of various countries are increasingly encouraging these energy-efficient products. As an emerging global concept, smart glass has inherent energy-saving and auto-dimming properties, which reduce its maintenance cost. As a result, the perceived benefits of these glass products are more than the incurred investments that help the global market dwell. Smart glass/ smart glass/ dynamic glass technology has been around for years. Some of its key applications include tint-able windows to skylights, offices, hotels, luxury airplanes, and curtain walls. Additionally, strong market penetration of handheld and wearable devices accelerates the market increase. Also, growing industrialization and urbanization worldwide fuel market growth. Conversely, the high production cost of Smart glass is a key factor likely to continue to impede the growth of the market, increasing the overall price of smart glasses. Also, the tint on this glass projects an unclear view, restricting their uptake in cameras. Nevertheless, technology upgrades expected in the recent future would support market growth throughout the predicted period. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/1830 Segmentation The report is segmented into three dynamics; By Technology SPD, PDLC, Photochromic, Electrochromic Technology, and others. By Application Power Generation, Consumer Goods, Architectural Construction, Transportation, Automotive, Aircraft, Marine, and others. By Regions Americas, Europe, Asia Pacific, and Rest-of-the-World. Competitive Outlook Highly competitive, the global Smart Glasses Market Analysis appears fragmented due to the presence of many well-established players. To gain a larger competitive share, industry players incorporate strategic initiatives such as mergers acquisitions, expansion, and product/technology launches. Players leading the global smart glass market include Chromogenics AB (Sweden), Nippon Sheet Glass Co., Ltd (Japan), E-Chromic Technologies, INC. (US), Saint-Gobain Group (France), PPG Industries, Inc (US), Innovative Glass Corporation (US), Ravenwindow (Ravenbrick LLC) (US), LTI Smart Glass, Inc (US), Kinestral Technologies, Inc. (US), AGC Inc (Japan), Hitachi Chemical Co., Ltd (Japan), Gentex Corporation (US), Pleotint Llc (US), and Merck KGAA (Germany), among others. Regional Analysis The Asia Pacific region dominates the global smart glass market. The largest market share majorly attributes to increasing applications of smart glasses in protecting lives from UV rays and furniture and fabrics from fading. Moreover, opportunities in transportation and consumer electronics sectors for SPD use in the latest variants push the smart glass market growth. Besides, the rapid growth in the automobile industry and increasing investments in infrastructural development drive the regional market. China, India, and Japan are the largest consumer markets for smart glass in this region. Rising applications of smart glass in residential applications push the growth of the regional market. The APAC smart glass market is expected to remain dominant throughout the forecast period. North America stands second in the global smart glass market. The market is driven by the well-developed technology end-user industries such as construction, automotive, and aerospace. Additionally, growing investments and the high adoption rate of smart glass in infrastructure renovation act as a significant tailwind for the smart glass demand. The North American smart glass market is projected to create a substantial revenue pocket throughout the review period. The Europe smart glass market is growing rapidly. Factors such as the developed automobile and marine industries in the region provide significant smart glass market opportunities. Besides, the growing government programs encouraging the development of green buildings augment the use of smart glass. Countries such as Germany, France, and Belgium account for the largest share in the regional market. The European smart glass market is forecasted to grow at an impressive CAGR during the estimated period. Similar Report** Content Delivery Network Market https //ictmrfr.blogspot.com/2022/03/green-technology-and-sustainability.html https //ict268262635.wordpress.com/2022/03/14/cash-management-market-analysis-enormous-growth-with-recent-trends-demand-by-top-vendors-industry-size-future-business-scope-competitive-analysis-by-forecast-2027/ https //ict268262635.wordpress.com/2022/04/06/fixed-mobile-convergence-market-major-application-third-party-usage-micro-market-pricing-analysis-and-geographical-analysis-forecast-to-2030/ Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/smart-glass-market-1830 Continued… About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #report #share #digital #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #trend #future #analyis #industryreport #industrygrowth #demographic #strategy #manegment
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※ここは、COVID-19関連記事を掲載しているブログから、引用されている英文論文等を機械翻訳し、記録するための目次ページです。なお、※印がページ名の頭についているものは、管理者のみ閲覧可能ページですが、このページにあるリンクはしばらくは公開して置きます。なお論文以外の英文記事も掲載します。 論文 / COVID-19 / Nature ●※ PubMed CLOUD 論文検索ツール。日本語での論文の検索ができて、原著論文の管理や、文献ライブラリの作成ができます。 ●※ National Center for Biotechnology Information(NCBI) アメリカ国立生物工学情報センター ●※ National Library of Medicine(NIH) アメリカ国立衛生研究所 ●※ Centers for Disease Control and Prevention(CDC) アメリカ疾病予防管理センター ●※ United States Department of Health and Human Services(HHS) アメリカ合衆国保健福祉省 ※ ピーター・マッカロー博士、慶応論文で証言(米アリゾナ州議会ワクチン聴聞会/2023年10月20日) ・慶應義塾大学の中原らの研究は700人接種者と300人未接種者の心臓PETスキャンを分析した。 ・PETスキャンで見るのは、心臓の病的なパターン、フルオロデオキシグルコースを取り込むこと。… https //t.co/TcnaGg0G6J pic.twitter.com/sfwo5BmSQC — キノシタ薬品 (@kinoshitayakuhi) October 30, 2023 ピーター・マッカロー博士、慶応論文で証言(米アリゾナ州議会ワクチン聴聞会/2023年10月20日) ・慶應義塾大学の中原らの研究は700人接種者と300人未接種者の心臓PETスキャンを分析した。 ・PETスキャンで見るのは、心臓の病的なパターン、フルオロデオキシグルコースを取り込むこと。… https //t.co/TcnaGg0G6J pic.twitter.com/sfwo5BmSQC — キノシタ薬品 (@kinoshitayakuhi) October 30, 2023 http //www.nicovideo.jp/watch/sm42808480 ■ 【機械翻訳】COVID-19 RNAベースのワクチンとプリオン病のリスク ■ 【機械翻訳】mRNA COVID-19ワクチンがプリオン病による脳の変性を進行させるという衝撃的な研究結果が発表されました。 ■ COVID-19の認知的影響:短期を超えて見る 「Alzhacker(2021.01.25)」よりオンラインで公開2020年12月30日 スコット・マイナーズ、共著者パトリック・G・ケーホー、セス・ラブ共著者 ■ Severe Acute Respiratory Syndrome Coronavirus 2 from Patient with Coronavirus Disease, United States 「CDC[アメリカ疾病予防管理センター](Volume 26, Number 6—June 2020 )」より ⇩ 機械翻訳しました。 重症急性呼吸器症候群 コロナウイルス病患者からのコロナウイルス2、米国 ■ Suicide spike in Japan shows mental health toll of COVID-19 「JApantimes」より ⇩ 機械翻訳 日本での自殺急増はCOVID-19の精神衛生上の問題を示している ■ Gordon Brown calls for global government to tackle coronavirus 「The Guardian(this article is more than 6 monthes old)」より ⇩ 機械翻訳 ゴードン・ブラウンは、コロナウイルスに取り組むために世界政府を呼びかける ■ Prince Charles We need a new economic model or the planet will burn 「CNN-BUSINESS(By Mark Thompson and Max Foster, CNN Business Updated 1721 GMT (0121 HKT) January 22, 2020)」より ⇩ 機械翻訳 チャールズ皇太子:私たちは新しい経済モデルを必要としています。 ■ Ansteckungsquote meist rückläufig – mit oder ohne Maske 「Ktipp」より ※ 感染率は通常低下している - マスクの有無にかかわらず ※上記記事の機械翻訳ページ ■ Operation Moonshot proposals are scientifically unsound/22 September 2020 「the bmj」より ※ ムーンショット作戦の提案は科学的に不健全 ■ Why Face Masks Don’t Work A Revealing Review 「oralhealth(October 18, 2016 )」より魚拓 フェイスマスクが効かない理由。暴露レビュー ※上記記事題名の機械翻訳 ※ フェイスマスクが効かない理由。暴露レビュー こちらは個人的な補足をしたので閲覧不能とした。 ーーー ■ Did COVID-19 cause only 6% of coronavirus deaths? Viral posts misrepresent CDC report 「miamiherald.com(September 01, 2020 11 51 AM)」より COVID-19はコロナウイルス死亡の6%しか原因にならなかった? ーーー ■ Urgent Message about COVID -19 Dr. Carrie Madej 日本語字幕バージョン ※BitChute ※COVID -19についての緊急メッセージ:Dr. Carrie Madej ーーー ■ Facts about Covid-19 ※Facts about Covid-19 ーーー ■ SARS-CoV-2 Viral Load in Upper Respiratory Specimens of Infected Patients ※感染患者の上気道検体におけるSARS-CoV-2ウイルス負荷量 ーーー ■ ‘PROMOTED BY HONG TAO, THECHLAMYDIAHYPOTHESIS HADBECOME WELL ESTABLISHEDy’;UNDERSTANDING THE 2003SEVERE ACUTE RESPIRATORYSYNDROME (SARS)EPIDEMIC - BUT WHICH ONE?Frederick AttenboroughABSTRACT 「emerald insight」より ※ホンタオによって提唱された、クラミジアヒポセシスがうまく確立された」:2003年のSARS(重症急性呼吸器症候群)の流行を理解する ーーー ■ 論文 「葉月のブログ(2020-04-01 )」より ※中国におけるヒト呼吸器疾患と関連した新しいコロナウイルス nature ※コウモリ由来の可能性のある新しいコロナウイルスに関連した肺炎の大発生 nature ※重症急性呼吸器症候群 コロナウイルス病患者からのコロナウイルス2、米国 CDC ※TMPRSS2発現細胞によるSARS-CoV-2の分離強化 PNAS ーーー ■ ウイルスが肺炎を引き起こすは本当か?「学びチャンネル[Youtube]」で取り上げられたドイツの論文 ※SARS-CoV-2感染で死ぬ-ドイツ・ハンブルクにおける最初の連続80例の剖検調査 ーーー ■ Biologist Proves Measles Isn't A Virus, Wins Supreme Court Case Against Doctorより ※生物学者が麻疹がウイルスではないことを証明、医師に対する最高裁判例に勝訴 ーーー ■ Coronavirus update Vaccine expected in Phase 1 trial within months, WHO to reconvene on Thursday 「MarketWatch(2020年1月29日午後1時40分(米国東部標準時)に公開)」より ※ワクチンは数ヶ月以内に第1相臨床試験に期待、WHOは木曜日に再招集へ 【メモ】 ウイルス分離に関するもの https //www.youtube.com/watch?v=i5RkIvc8ojs .
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Electric Motorcycles Scooters Market Analysis and Insights Quince Market Insights (QMI) has released a new research study titled Electric Motorcycles Scooters Market” 2023-2032 analysis by the following subjects “Industry size, share, growth, segmentation, manufacturers and developments, key trends, market drivers, restraints, regulations, distribution methods, opportunities, strategies, potential road maps, and annual forecast until 2032"" Click on Link and Get the PDF Sample Copy (Including FULL TOC, Graphs, and Tables) of this report@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-61925?Offpagepranali_31March23 An Outline of The Competitive Landscape of The Market This section contains comprehensive data on a number of key Electric Motorcycles Scooters market competitors, as well as information on recent changes, market contributions, and effective marketing methods. The report also provides a dashboard summary of the historical and current performance of the top corporations. Electric Motorcycles Scooters Market Size is part of a competitive market. Electric Motorcycles Scooters have evolved into strategic platforms that provide businesses with a stable foundation and information backbone. As a document, the company included the like Jiangsu Xinri E-Vehicle Co. Ltd. (China), Yadea Group Holdings Ltd. (China), NIU International (China), Hero Electric (India), and Silence Urban Ecomobility (Spain).. Market Growth Driver Battery swapping is a new technology that allows owner of electric vehicle to swap out their dying or dead battries with fully charged one. This development could completely transform the E2W market and improve the comfort and ease of long-distance driving for motorists Key Take away Industry drivers, restraints, and opportunities covered in the study A neutral perspective on the market performance Recent industry trends and developments Competitive landscape strategies of key players Potential niche segments and regions exhibiting promising growth covered Historical, current, and projected market size, in terms of value In-depth analysis of the Electric Motorcycles Scooters Market Industry News In January 2023 Yadea Group (China) launched Yadea Keeness VFD atConsumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, Nevada. Keeness VFD model is equipped with a 10KW mid-mounted high-performance motor and features a maximum speed of 100km/h, and an acceleration from 0-50km/h in just 4 seconds. Market Segments The chapters on Electric Motorcycles Scooters segmentation allow the readers to understand consumer needs. It allows the business to grow with precision and accuracy. Analysts have highlighted the elements that are expected to influence the segments in the coming years. The publication segments the market on the basis of technology, services, and products. It details the Electric Motorcycles Scooters revenue earned by each of these segments and their potential in the years to come. ✦ Segmentation ✦ by Vehicle Type (Motorcycles, Scooters), by Battery (Lithium Ion, Sealed Lead Acid), by Range (0-75 Miles, 76-100 Miles, Above 100 Miles), by Voltage (60v, 48v, 36v, Others), by Technology (Plug-In, Battery) What are the key dynamic factors that are detailed in the report? Key Market Dynamics The Global Electric Motorcycles Scooters Market research report details the latest industry trends, growth patterns, and research methodologies. The factors that directly contribute to the growth of the market include the production strategies and methodologies, development platforms, and the product model itself, wherein a small change would result in further changes in the overall report. All of these factors are explained in detail in the research study. Market Outlook The report also sheds light on some of the major factors, including R D, new product launches, M A, agreements, partnerships, joint ventures, collaborations, and growth of the key industry participants, on a regional and global basis. Major Features The report provides a thorough analysis of some of the significant factors, which include cost, capacity, capacity utilization rate, production, revenue, production rate, consumption, import/export, supply/demand, gross, market share, CAGR, and gross margin. Besides, the report provides a comprehensive study of the key influencing factors and market inclinations, in addition to the relevant market segments and sub-segments. Analytical Tools The Global Electric Motorcycles Scooters Market report consists the precisely studied and evaluated information of the key players and their market scope using several analytical tools, including SWOT analysis, Porter’s five forces analysis, investment return analysis, and feasibility study. These tools have been used to efficiently study the growth of major industry participants. Potential Customers The report offers detailed insights to users, service providers, suppliers, manufacturers, stockholders, and individuals who are interested in evaluating and self-studying this market. A Synopsis of The Regional Landscape Of The Market This section of the report provides key insights regarding various regions and the key players operating in each region. Economic, social, environmental, technological, and political factors have been taken into consideration while assessing the growth of the particular region/country. The readers will also get their hands on the value and sales data of each region and country for the period 2023-2032. North America (United States, Canada and Mexico), Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia), South America (Brazil, Argentina), Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy), Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Report Scope This report aims to provide an extensive presentation of the global market with both qualitative and quantitative analysis, in order to help readers develop business/growth strategies, evaluate the competitive landscape, assess their position in the current market, and make well-informed decisions regarding Electric Motorcycles Scooters Market. The Data is accessible from 2023 to 2032, and the market size, forecasts, and estimates are given in terms of output/shipments (in units) and revenue (in USD millions/billion). This study segments the world market in extensive detail information on regional market sizes for items by type, application, and player are also provided. Market sizes were estimated while taking the effects of COVID-19 and the Russia-Ukraine War into consideration. The analysis includes profiles of the competitive environment, key players, and their specific market shares to provide a detailed understanding of the industry. Additionally, It contains a SWOT Analysis, a PESTEL Analysis, and a Porter’s FIVE Forces Analysis to assist you in understanding the Market, Competitive Landscape, and Factors That affect it, as well as forecasting the company’s future. Report Includes Following Questions What is the anticipated growth rate of the global Electric Motorcycles Scooters Market in the forecast period? Which regional segment is estimated to account for a massive share of the global Electric Motorcycles Scooters Market? What are the primary driving factors of the global Electric Motorcycles Scooters Market? What are the vital challenges faced by the prominent players in the global Electric Motorcycles Scooters Market? Which current trends are likely to offer promising growth prospects in the next few years? How is the competitive landscape of the global Electric Motorcycles Scooters Market at present? What are the key driving factors of the global Electric Motorcycles Scooters Market? Which latest trends are anticipated to offer potential growth prospected in the coming years? Make an Enquiry for purchasing this Electric Motorcycles Scooters Market Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-61925?Offpage/pranali_31March23 About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone APAC +91 706 672 4343 / US +1 208 405 2835 / UK +44 1444 39 0986 Email info@quincemarketinsights.com
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WordPressのパーマリンクの設定をしたときに作られる、.htaccess fileに以下を記述します。 RewriteRule ^login$ 自分のサイトURL/wp-login.php [NC,L] login$部分に好きな文字を入力します。 するといつもログインするのに、自分のURL/loginで管理画面に移動します。 wp-admin以外のURLでもログインすることができます。
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/73.html
原文はこちら HanbitSoft Announces Hellgate Londons Next Update "The Abyss Chronicle" 2月 22日(金曜日)、Stonehenge Chronicleアップデートと同時に開発が進行されている "Hellgate London"の今後追加される大規模パッチ "The Abyss Chronicle"を公開した。 今日公開された "The Abyss Chronicle"は毎3ヶ月ごとに大規模パッチを約束したFlagship Studioの意志を見せてくれると言える. また 1.2パッチを通じて多いユーザー達が待って来た "メールシステム" 導入と多様な修正がある予定だ。 それでは詳細な内容をよく見よう ‘Abyss’ は神秘感にあふれる‘Stonehenge’のもっと深い所に位置づいた悪魔たちの領域で, その果ては誰もわからない。 いまだにどんな英雄たちもこちらを征腹したことがないが、より強くて多くなるモンスターたちに推し量って人間たちはこの果てに真正な地獄の姿があるはずと推測するのみである。 悪魔たちを退けてその果てに辿り着くとする勇ましい英雄は必ず頼もしい仲間たちと一緒に挑戦しなければならないだろう。 ▲ Abyss地域の原画イラスト それだけでなく全然新しい所で現われる不慣れな悪魔たちと彼らのBOSSたちは今までと違う、 隠されていた悪魔の力を見せてくれるだろう。ここに対抗するために英雄たちは新しい能力と武器、信頼し得る鎧で武装しなければならない。もう悪魔たちは人類の最後の堡塁である安全地域にまで侵犯した。 一試み安心することができなくなった地下鉄駅は、もはや英雄たちの憩い場ではない。 ストーンヘンジでそうだったように、人類を狙っている悪魔たちがいつまた侵攻をして来るかも知れないからTemplar Baseに集まったTemplarとCavalist、Hunterたちは力を合しなければならない。ロンドンは勿論、以前に悪魔たちが侵攻した跡が残っているすべての地域でまた他の悪魔たちの襲撃が始まるからだ。この悪魔たちを追跡してみるとまだ見つけることができなかった財宝で一杯な場所が現われたり、時々生き残ることさえ大変で悪魔たちを阻むところだけすべての力を傾けなければならない所もある。とにかく、 巨大な悪意力はまだその真正な実体を現していない。 ▲ ▲ The Abyss Chronicleを通じて追加されるモンスターイラスト しかし人間たちが集まった所に葛藤のないことができない。 葛藤を解決するため、 また一番強い人々が尊敬されるため、もう英雄たちはお互いに力を競う道を選ぶ。 もちろん一番強い英雄たちはその名前を歴史に道が残すようになるだろう。 また生き残った人類たちは力強い悪魔たちの襲撃に備えるためにお互いに持った品物をより自由に取り引きする方法も学ぶようになる。 来る春, 多くの英雄たちはますますもっと強まる悪魔たちの力に対立して戦わなければならないだろう。 力強くなった悪魔の力もそれよりもっと偉い人類の力を逆うことはできない。 しかし一緒戦わない時は、どうなるか誰も分からない。 人間と言う(のは), 偉いのにまた愚かな存在であるのために… 現在開発中の内容を紹介します。どんなものなどはもうたくさん進捗されたし, またどんなものなどはその規模と使用性のためもっと綿密で長い開発期間を要します。したがってハンビットソフトとプルレグシブスタジオは多様な可能性を開いておいたまま、より面白いプレーができるようにするすべてのものなどに対して今も絶えず協議を続いています。下の内容はより良いことのために、より発展した姿のために変わることがあります。 PvP(Players VS Players) グループ単位の PvPが可能になる。 1 1を越した PvPはより多様な戦略をできるようにするだろう。心強い仲間を集めよう。 単純な対決だけではく、 PvPを利用して多様なコンテンツを楽しむことができるだろう。 より向上したランキングシステムが導入される。 Trade プレーヤーたちがアイテムを委託して販売することができるシステムが追加される。 より珍しいアイテムは競売を通じて心より願う人々だけが持つことができる。 New dungeon System 終りがないダンジョンである Abyss’が追加される。こちらは行くほどもっと力強いモンスターたちが現われて, 一人でプレーできない難易度になるでだろう。その終りに至るための努力は特別な補償を受けるはずであり、気軽に挑戦しにくい位、気軽にやめることもできないだろう。 Hellgate Londonのすべての地域でランダムに生成される独特のマップが追加される。こちらは風変りなアイテムと多様な宝物で一杯な所であることもあり、果てしない悪魔たちで一杯な空間になることもある。 しかしどんなケースでも, このランダムマップを見つけることはすごい幸運になるだろう。 Templar BaseでStonehengeではないまた他の地域の中心である ‘C. Parliament’は人類たちの集結誌にもかかわらず悪魔たちの攻撃が止まない所である。こちらを経らなくては新しい地域に移動することができない。ここから繋がれる地域の中はどんな所でも絶え間なく群れをなして攻撃する悪魔たちによって多くのプレーヤーたちが力を合して防御する所に重点を置いている。ここで真正な戦闘が何なのかを経験することができるだろう。 Others 多様で新しいモンスターが追加される。これらのパターンを知るためには争って見るしかないだろう。 新しい地域にふさわしい, 力強いボスモンスターが多く追加されます。まだ真正なBOSSの姿は出なかったが、これらを倒すのは非常に困難だろう。 新しいスキルが追加される。力強いモンスターたちと争うためには新しいスキルをつけなければならないだろう。 新しくて素敵な, そして力強い防御具と武器たちが追加される。 UIがみやすく便利で多様な機能を取り揃えるように変更される。 Some of the contents may change in the future for better outcome of the game "We are very pleased to start Hellgate London s commercial service in Korea" said Bill Roper, CEO of Flagship Studio, "many Korean players have sent us great feedbacks that helped us to get through hard work. Thanks to them, we were able to make Hellgate London good enough to start commercial in Korea. Their support had given us easier time to decide our next development goals." "HanbitSoft and Flagship Studios value every voice of the gamers to provide best quality game" said Alex Kim, CEO of HanbitSoft, "We are thankful to all the support and love the fans have shown us, and we will provide the best service possible in return."
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HTTP Header Proxy ServerWeb Debugging Proxy LINK SSL Pass-Thu HTTP Header http //www.tohoho-web.com/ex/http.htm http //web-tan.forum.impressrd.jp/e/2010/01/12/7156 Proxy Server http //howto.ysn-jp.com/tor/tor_what.php http //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/031autoproxy/autoproxy.html Web Debugging Proxy Fiddler http //www.fiddler2.com/fiddler2/ LINK Studying HTTP http //www.studyinghttp.net/ Smart http //www.rfs.jp/sb/perl/03/03.html HTTPプロトコルとサーバへのリクエスト(FUJITSU) http //jp.fujitsu.com/solutions/sdas/technology/web-apl/01-http-protocol.html
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ハイパーテキスト転送プロトコル RFC 2616 WebブラウザとWebサーバの間でHTMLなどのコンテンツの送受信に用いられる通信プロトコル リクエスト-レスポンス型 トランスポート・プロトコルとして通常TCPを使用 基本的な考え方は非常に単純であり「何を」「どうして」ほしいのかを相手に要求する。「何を」に当たるのがURL、「どうして」がメソッドにあたる。 World Wide WebにおけるWebページなどのリソースは、Uniform Resource Identifierによって指定される。 ポート番号80をデフォルトとして使用する(送信時は8080)。 TLSで暗号化され、セキュリティを確保したHTTPは、HTTPSと呼ばれる(httpsは実際にはURIスキームの1つであり、実際のプロトコルにはHTTP over SSL/TLSが用いられる)。 HTTP は基本的にサーバが状態を保持しない (stateless) プロトコルだが、データベースなどを使用するWebアプリケーションにおいては状態保持が必要だったため、そのためにいわゆる Cookie とよばれる機構が Netscape Communications Corporation によって導入された。Cookie を使用することによって状態を管理し、"セッション" を維持することが可能になる。 HTTPの拡張プロトコルとしてWebDAVがある。 UPnPでは、HTTPをUDP上で使用するHTTPUや、マルチキャストで使用するHTTPMUが規定された。 HTTP/0.9 URLのみの簡単なやりとり HTTP/1.0 NNTPやSMTPのような各種ヘッダが定義 HTTP_Cookieなどの利用 HTTP/1.1 複数データを転送するためのキープアライブ(keep-alive)機能やプロキシなどの利用も想定された仕様 バーチャルホストをサポートした。インターネット人気に伴い多くの企業がWebサイトを持ち始めたが、当時ではまだまだ企業が自前のWebサーバを運用するのは人員、効率の問題で難しかったためISPのサーバでホスティングをしていた。当時はまだ一社ごとに専用サーバを用意するほどのことでもないため一台のサーバで複数のWebサイトを運用していた。 しかしバーチャルホストには問題がある。例えばある1台のサーバに foo.example.com と bar.example.com という二つの仮想Webサーバがあるとする。ここではクライアントは http //foo.example.com/index.html にアクセスしたいとする。そのためにはまず foo.example.com をIPアドレスに解決するためDNSサーバに問い合わせ、そのサーバにアクセスし GET index.html を要求する。しかしサーバ側のIPアドレスは foo.example.com と bar.example.com 共におなじIPアドレスである。もし foo.example.com にも bar.example.com にも index.html というファイルが存在すればクライアントはどちらのサーバにアクセスしたのかわかるすべがない。 これを解決するにはそれぞれにIPアドレスを付与することで解決できるが、IPv4の資源を無駄にすることになる。 HTTP/1.1ではこれを解決するためにHostヘッダを追加した。 HTTP/1.0のヘッダ GET /index.html HTTP/1.0 HTTP/1.1のヘッダ GET /index.html HTTP/1.1 Host foo.example.com 動作 通信の開始 他のプロトコル同様クライアント側とサーバ側ではHTTPの役割が大きく異なる。HTTP通信を開始できるのはクライアント側のみである。 クライアント側はサーバにリクエストを送り、サーバはクライアントにレスポンスを返すのが最も典型的なHTTPのやりとりである。 接続 システム間でメッセージをやりとりするにはTCP接続を確立させる必要がある。 HTTP/0.9ではクライアントのリクエストごとにTCP接続を確立させる必要があったが、これは当時のWebサイトがシンプルなテキストベースであることが多かったためである。近年ではJavaScriptやアニメーション画像など、多数のオブジェクトが埋め込まれたWebサイトが一般的となってきているが、これら全てのオブジェクトを取得するたびにTCP接続を確立するのはサーバやネットワークに大きな負担を強いるため、HTTP/1.1では持続的接続がサポートされることとなった。ただしこの機能が利用できるのはサーバ側がその要求を許可した場合のみである。 パイプライン クライアントは前のリクエストに対するサーバの応答を待たずに別のリクエストを発行できる。 メソッド HTTPでは8つのメソッドが定義されている。ただし実際のHTTP通信ではGETとPOSTメソッドだけで殆どを占める。 HTTPメソッドの一覧 メソッド HTTP/0.9 HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET ○ ○ ○ POST ○ ○ PUT △ ○ HEAD ○ ○ DELETE △ ○ OPTION ○ TRACE ○ CONNECT ○ GET 指定されたURIのリソースを取り出す。HTTPの最も基本的な動作で、HTTP/0.9では唯一のメソッド。 POST GETとは反対にクライアントがサーバにデータを送信するメソッドである。Webフォームや電子掲示板、Wikiなどに投稿する。GETの場合と同じくサーバはクライアントにデータを返すことができる。 PUT 指定したURIにリソースを保存する。URIが指し示すリソースが存在しない場合は、サーバはそのURIにリソースを作成する。画像のアップロードなどが代表的。 DELETE 指定したURIのリソースを削除する。 OPTION サーバを調査するメソッド。例えばサーバがサポートしているHTTPのバージョンなどを調査できる。 HEAD GETと似ているがサーバはHTTPヘッダのみ返す。クライアントはWebページを取得せずともそのWebページが存在するかどうかを知ることが出来る。例えばWebページのリンク先が生きているか検証するときなどにリンク先のデータを全て取得することなく調査することが出来る。 TRACE サーバまでのネットワーク経路をチェックできる。サーバは受け取ったメッセージのそれ自体をレスポンスのデータにコピーして応答する。WindowsのTracertやUNIXのTracerouteとよく似た動作。 CONNECT 暗号化したメッセージをプロキシで転送する際に用いる。 サーバの連携 バーチャルホスト リダイレクト 301 MovedというステータスコードとURIを受け取りクライアントはこの受け取ったURIに再度GETを送る。 クッキー(HTTP_Cookie) HTTPメッセージ クライアントからのHTTPリクエストは3つの要素から構成される。それぞれメソッド、URI、HTTPのバージョンでありスペースで区切られている。 下にもっとも単純な、クライアントとサーバ(www.google.co.jp 80)とのHTTPプロトコルのやり取りの例を挙げる。 クライアントのリクエスト GET / HTTP/1.0 GETがメソッド、URIは / 、バージョンはHTTP/1.0であることを示す。 URIは/でルートリソースを対象にしたリクエストであることを示している。TRACEなど特定のサーバを対象としないリクエストの場合には*が表示される。 サーバのレスポンス HTTP/1.0 200 OK Cache-Control private Content-Type text/html Set-Cookie PREF=ID=72c1ca72230dea65 LD=ja TM=1113132863 LM=111 3132863 S=nNO7MIp W2o7Cqeu_; expires=Sun, 17-Jan-2038 19 14 07 GMT; path=/; domain=.google.co.jp Server GWS/2.1 Date Sun, 10 Apr 2005 11 34 23 GMT Connection Close html head meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=Shift_JI S" title Google /title style !-- ・・・以下省略 上のリクエストのGETにあたる部分をメソッドといい、 HTTP/1.0では、GET, HEAD, PUT, POST, DELETE, LINK, UNLINK、 HTTP/1.1ではさらに、OPTIONS, TRACEがある。 GETメソッドのレスポンスにはヘッダ情報のあとに改行が挟まれ、コンテンツ本体が送られる。 HEADメソッドのレスポンスにはコンテンツサイズや更新日時などの情報を含むヘッダのみが送られる。 また、リクエストの2行目以降はヘッダを送る。 HTTPヘッダフィールド ヘッダの各要素は フィールド名 内容 のペアで構成される。 ブラウザの情報を表すUser-Agent、使用候補言語を表すAccept-Language、他ページへのリンクを辿った場合にそのリンク元ページのURLを表すRefererなどが代表的なフィールドである。 なお、リクエスト時のHostヘッダはHTTP/1.1では必須であるが、HTTP/1.0では無くても良い。 但し、サーバがバーチャルホストを利用している場合は、Hostヘッダが無いとリソース取得に失敗するので、たとえHTTP/1.0を使用していてもHostヘッダを付加しなければならない。 HTTPヘッダフィールドの一覧 リクエストヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Acceptクライアントの受け入れ可能コンテンツタイプを示す○○ Accept-Charsetクライアントの受け入れ可能文字セットを示す○○ Accept-Encodingクライアントの受け入れ可能文字エンコーディングを示す○○ Accept-Languageクライアントの受け入れ可能言語を示す○○ Authorizationクライアントの認証情報を示す○○ Cookieクライアントの状態管理情報をサーバに返す Cookie2HTTP/1.1のSet-Cookie2ヘッダの受け入れ可能をサーバに知らせる Expectクライアントがサーバに期待する動作を示す○ Fromリクエスト発行者個人の情報を示す。一般的に電子メールアドレスを使用する○○ Host要求しているオブジェクトがあるホストを示す○ If-Matchif文を用い条件が真の場合のみリクエストを処理するようサーバに要求する○ If-Modified-Since指定日及び指定時刻以降にオブジェクトが変更されている場合のみリクエストを処理するよう要求する○○ If-None-MatchIf-Matchの逆で条件が真でない場合のみリクエストを処理する要求○ If-Range条件が真の場合のみ指定したオブジェクトの範囲を返すようサーバに要求する○ If-Unmodified-SinceIf-Modified-Sinceの逆で真でないときのみ実行する○ Max-Forwardsリクエストの中間システム経由数を最大いくつまでかを指定する○ Proxy-Authorizationクライアントがプロキシサーバに対して自身の認証を行う○ Rangeオブジェクト全体でなくリソースの一部を要求する○ Refererリクエストの出所を示す。一般的にはユーザの辿ったWebページのURLが用いられる。○○ TEレスポンスの受け入れ可能転送エンコーディングを示す○ レスポンスヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Accept-Rangesオブジェクトの一部に対するリクエストをサーバが受け入れ可能か示す○ Ageオブジェクトの経過時間を秒単位で返す○ AllowオブジェクトがサポートするHTTPメソッドを示す○○ ETagオブジェクトのエンティティタグ値を示す○ Locationオブジェクトの場所を示す○○ Proxy-Authenticateプロキシサーバがクライアントに認証を要求するときに用いる○ Retry-Afterリクエストの再試行をいつ行うかをクライアントに通知する○○ Serverサーバのベンダー名、バージョン番号を占めす○○ Set-Cookie2サーバがクライアントにCookieを送信するときに用いる Varyサーバのレスポンス内容を決定する際にリクエストURI以外に使用したHTTPヘッダのリストを示す○ WWW-Authenticateクライアントに対してリクエストの再発行を要求する。認証情報も含まれる○○ 一般ヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Cache-Controlメッセージの経由する中間キャッシュの動作を指示する○ Connection中間システムが転送すべきでないヘッダのリストを示す○○ Dateメッセージの作成日時を示す○○ Pragmaメッセージに関する追加情報を示す○○ Trailerメッセージボディの後に追加のヘッダーが表れることを示す○ Transfer-Encodingクライアントの転送を目的としたオブジェクトのエンコーディングを示す○ Upgrade通信相手に別のプロトコルにアップデートするよう要求する○ User-AgentクライアントのWebブラウザなどの情報を示す○○ Warningメッセージに関する追加情報を示す。通常はキャッシュの問題を警告するときに使われる○ エンティティヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Content-Encodingオブジェクトのエンコーディングを示す○○ Content-Languageオブジェクトの言語(人間の言語)を示す○○ Content-Lengthオブジェクトのサイズをバイト単位で示す○○ Content-Locationオブジェクトの場所を示す○ Content-MD5オブジェクトのメッセージダイジェストを運ぶ○ Content-Rangeメッセージボディで運ばれるオブジェクトの範囲を示す○ Content-Typeオブジェクトのタイプを示す○○ Expiresオブジェクトの有効期限の日時を示す○○ Last-Modifiedオブジェクトが最後に変更された日時を示す○○ Accept サーバのレスポンスに含まれるメッセージボディで受け入れることが出来るコンテンツタイプと各コンテンツタイプの相対的な優先度を指定するリクエストヘッダ。指定できるコンテンツタイプはIANAによって定義されている。 Accept text/plain; q=0.5, text/html, text/x-dvi; q=0.8, text/x-c 上記のようにAcceptヘッダには行をわけて複数のコンテンツタイプを指定できる。上記の例はいずれの4のコンテンツタイプのいずれも受け入れ可能であることを示す。0.5や0.8といった数字は品質係数で0~1の範囲の数値である。数値の指定がなければ1.0となる。 text/plain; q=0.5 text/html text/x-dvi; q=0.8 text/x-c Accept-Charset レスポンスで返されるメッセージボディの文字コードを指定するリクエストヘッダ。Acceptと同じく複数指定でき品質係数も設定できる。定義済み文字セットはIANAが管理している。 Accept-Charset unicode, *; q=0.8 この例だとクライアントはUnicode文字セットを優先的に希望しているが他の文字セットとの相対優先度0.8で受け入れている。ただしサーバからのレスポンスのHTTPヘッダそのものの文字コードは常にISO-8859-1である。 Accept-Encoding Accept-Language レスポンスの言語(人間の言語)に対する優先度を指定する。言語コードはISO-639の2文字の省略コードを用いる。書き方は他のAccept-群と変わらず。 Accept-Language en-gb, en; q=0.8 上記の例はまずイギリス英語を要求し、利用できない場合はその他の英語を要求する。 Accept-Ranges Acceptで始まる他のヘッダフィールドと違いレスポンスヘッダーである。現在の仕様では2つの指定方法しかない。 Age リソースの推定経過時間を表示するレスポンスヘッダ。キャッシュサーバーはAgeヘッダの値からキャッシュしたリソースが有効かどうかを判定する。 Allow Authentication-info ユーザ認証のやりとりの最後で用いられる、成功したレスポンスのサーバが含めることの出来るレスポンスヘッダー。 Authorization サーバに対するクライアント自身の認証を行うことが出来る。 Cache-Control キャッシングの動作を指定するためのマスターヘッダ。 Connection Content-Encoding Content-Language リソースを英語などの自然言語で示すのに使われる。言語の指定はAccept-Languageヘッダと同じ。 Content-Length Content-Location Content-MD5 メッセージボディが変更されず宛先に届くことを保証する。MD5アルゴリズムを実行する。ただし悪意の改ざんに対しては当然MD5も改ざんされるのであまり機能はしない。どちらかといえば偶発的な変更の保証をしている。 Content-Range ダウンロードの再開に用いられる。 Content-Type メッセージボディに含まれるオブジェクトタイプを示す。次の例はリソースがテキストファイル、文字セットはISO-8859-4を使用していることを示している。 Content-Type text/plain; Charset=ISO-8859-4 Cookie クライアントがHTTP状態管理を望む場合にサーバから受け取ったクッキーを以後のリクエストに次の例のようなヘッダーを付加する。 Cookie $Version="1"; NAME="VALUE"; $Path="/shopping"; $domain="www.shop.com"+ $Port="80" $VersionはHTTPのバージョン、NAMEはクッキーの名前である。$から始まるクッキー名は使用が禁止されている。 Cookie2 基本的にCookieヘッダーとCookie2ヘッダーは別物である。 Date サーバがメッセージを生成した日時を示す。リソースの時間を示すLast-Modifiedヘッダーとは区別する必要がある。 HTTP/1.1では次のような形式を用いるようRFC1123で定義されている。 Date Sun, 06, Nov 1994 08 49 37 GMT HTTP仕様ではレスポンスにDateヘッダーを含めることを求めている。ただしレスポンスのステータスがサーバエラーの場合にはDateヘッダーは返らない。 ETag 主にキャッシングのパフォーマンスを向上する目的で使われる。 Expect サーバに対して特定の動作の期待を知らせる。用途としてはクライアントがサーバに対して100 Continueステータスを返すことを期待する場合に使われる。 Expect 100-continue サーバが期待に応じれない場合は417 Expectation Failedを返す。クライアントがいくつかのプロキシ経由で通信している場合、各プロキシサーバはExpectヘッダの一切の修正を許されない。 Expires オブジェクトの有効期限を示す。このヘッダで指定された日時までキャッシュはレスポンスのコピーを保持し、リクエストに対するレスポンスとして返すことが出来る。サーバがオブジェクトのキャッシュを望まない場合にはExpiresヘッダに過去の日時を設定することが多い。また、HTTP仕様では1年以上先の日時は設定できない。 Expires Thu, 28 Aug 2010 16 00 00 GMT Cache-Controlヘッダのmax-ageディレクティブはExpiresヘッダより優先されるため注意が必要である。 From リクエストを発行したユーザを特定することが出来る。1990年代では電子メールアドレスを設定することが多かったが、迷惑メールの問題もあり現在では殆ど使われていない。 From hoge@hogehoge.com Host 主にレンタルサーバのサポートを目的としてHTTP/1.1で導入された。現在ではHostヘッダを利用できない場合レンタルサーバのウェブサイトとまともな通信が出来ないと言ってよい(詳細はHTTP#歴史を参照)。 If-Match クライアントのリクエストを条件付きのリクエストにするために使われる。サーバは一定の条件が真であった場合のみリクエストを受け入れることが出来る。例えばウィキペディアを編集する際、記事のソースを取得し、書き換える際の間に別のユーザが既に編集していないかを判断するときなどに用いられる。 「if文」も参照 利用者:HogeがHTTPの記事を取得。ETagは1234 利用者:HageがHTTPの記事を取得。ETagは1234 利用者:HogeがHTTPのETagを再度取得。先ほど取得したETag 1234と現在のETag 1234が一致。 利用者:HogeがHTTPの記事を編集。ETagは1256になる。 利用者:HageがHTTPのETagを再度取得。先ほど取得したETagと現在のETagはマッチせず。 サーバは利用者:Hageの書き込みを拒否。 If-Modified-Since このヘッダーで指定された日時以降にオブジェクトが変更されている場合のみリクエストに応答するようサーバに要求する。リソースの削減に効果がある。 If-None-Match If-Matchと逆で条件が真でない場合のみリクエストを処理するよう要求する。 If-Range クライアントがキャッシュにオブジェクトの一部分を持っている場合にパフォーマンスを向上できる。 If-Unmodified-Since If-Modified-Sinceの逆の働きをする Last-Modified サーバオブジェクトの最終更新日時を示す。クライアントはこのヘッダを利用しIf-Modified-Sinceヘッダ等と組み合わせることによって効果を発揮する。 Location サーバがクライアントにリダイレクト先URLを知らせる際に用いられる。一般的にステータスコードが3xx代のレスポンスと共に使われるが201 Createdのレスポンスでも使うことが出来る。Content-Locationヘッダと名前が似ているが全く関係のない別のヘッダであるため注意。 Max-Forwards プロキシサーバ等を経由する際の最大ホップ数を指定する。二重ループなどでサーバから応答が得られない場合の問題解決の際、OPTIONメソッドやTRACEメソッドと共に用いられる。 HTTPステータスコード ステータスコードはクライアントのリクエストが成功したかどうかを示した上で追加情報を提供するいずれも3桁の数字から成る。具体的には100-199が情報提供、200-299が成功を示す。300-399はリダイレクト、400-499はエラーを示す。 セキュリティ技術 Basic認証 HTTP/1.1でBasic認証が定義されており最も単純なセキュリティ技術である。しかし仕様書を読むと定義を書いた著者自身が認証技術に疎いことがよくわかる。『HTTPプロトコル セキュア&スケーラブルなWeb開発』の著者は「基本認証を用いるくらいならなにも使わない方がまし」と著書に書いている。通常サーバは401ステータスコードで応答する。 行末文字はWindowsと同じCRLF。 RFC 2818 - HTTP Over TLS RFC 2817 - Upgrading to TLS Within HTTP/1.1 RFC 2616 - HTTP/1.1 ハイパーテキスト転送プロトコル -- HTTP/1.1 RFC 2068 - HTTP/1.1(初版,RFC 2616 によって obsolete) TS X 0085 2004 - ハイパテキスト転送プロトコル HTTP/1.1 標準仕様書(TS) RFC 1945 - HTTP/1.0 HttpTea Freeware HTTP Logger Studying HTTP